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"AUGMENTED REALITY, VIRTUAL REALITY E DIGITAL GAME BASED LEARNING: IL POTENZIALE DELLE TECNOLOGIE IMMERSIVE COME STRUMENTO FORMATIVO E DIDATTICO".

StrutturaDipartimento di Scienze Umane, Filosofiche e della Formazione/DISUFF
Tipo di finanziamentoFondi dell'ateneo
FinanziatoriUniversità  degli Studi di SALERNO
Importo1.549,37 euro
Periodo11 Febbraio 2022 - 10 Febbraio 2025
Gruppo di RicercaFerrantino Concetta (Coordinatore Progetto)